[洛夫哈默40万]Lovehammer 400 000 最新中文攻略

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[洛夫哈默40万]Lovehammer 400 000 最新中文攻略

任务类型,第1点
Lovehammer 400k是一款硬核战术游戏。每种策略都源于评估和计划。

十字军东征的目的是通过击败敌人的上司守护者来摧毁敌人的据点。但是,要实现这一目标,您首先必须保护周围系统的四个行星。行星有6到8个任务可用(所有任务都是随机选择的),您必须至少完成4个任务才能继续。您的战斗总是数量众多,因此重要的是要绝对专注于任务目标-您在银河战役中扮演这样的角色。Spec ops通过成功执行近乎自杀的任务来实现全球胜利,而随后进行的所有饲料清理工作最好还是由一无所知的专家来完成。

您将从随机的Cosmo Commandos品种开始游戏,所有设备都配备了随机选择的武器和饰品。游戏的第一步始终是进入程序集审查模式并评估班级的任务亲和力。现在,在王国的美好日子里,您可以完全控制自己的装甲部队,但是现在情况真的很阴暗,因此您必须应对设备供应稀少且不稳定的情况。

为了演示决策所必需的逻辑,让我们回顾所有任务及其关系。请注意,只要您看到游戏元素的含义不明确(例如地图上的任务图标),就可以通过将鼠标悬停在该元素上来了解更多信息。

恐吓–连锁反应为3组。在Lovehammer 400k中,它们不会自动发生-您必须首先将敌人组装成适当的形状(只有垂直-水平连接才是关键,没有对角线),以常规方式杀死其中一个,其余的也将被销毁。长度为5或更高的连锁反应很难自然形成,因此您希望通过敌人的重新定位或更频繁的着色能力来使此任务平滑。许多武器攻击和一些手榴弹都会使您的敌人变成一种颜色或另一种颜色,从而将强制长度设为5。

突破–定时任务至关重要,永远不要贪婪。您最多可以在一个任务中部署6名士兵,其中2名是指挥官。部署的部队越多,您将花费越多的补给,普通部队消耗1个补给,指挥官消耗2个。请注意,白骑士的情况有所不同–指挥官的花费与步兵相同。不过,总的意义仍然是-部署极少的团队以使您的利润最大化是极具诱惑力的,定时任务并不是这样做的地方。话虽如此,突破是最直接的任务之一。大多数设备在这里都是高效的,所以诀窍就是大规模部署。白色骑士在这里需要更加小心,因为他们的-1攻击不能完全加速屠杀。

侦察–与上述类似,您部署的部队越多,越安全。与上述情况不同,您根本不需要在乎自己的进攻潜力,而应该专注于机动性和人身保护-快速侦察意味着您将被迫承担许多危险职位。请记住,您可以按“ Bullseye”按钮来评估当前的威胁级别-它描述了当前针对您每个部队的敌人数量,同时显示了直接打击和背刺。背刺是指从背后进行的任何攻击,它们会获得+2攻击加值。如果您的部队位置正确,他们也将能够执行任务。您还应该注意部队的速度。Lovehammer使用基于主动的系统。它以小轮流动,在每个迷你回合中,每个单位获得的主动性等于其速度。您需要有100个主动行动才能采取行动,尽管行动本身的成本会有所不同。因此,十二速绅士在突击队的每五个动作中都会有六个基本动作,这意味着他会更快地侦察。另外,要提防齿轮罚款-Powerboots或Bionic增强之类的东西可能会进一步降低您的突击队速度。不用说,侦察任务并不是原子公爵工作中最喜欢的部分。

最终立场-定时任务的最后一次。请记住,在战斗中您始终可以将鼠标悬停在“目标”部分上以查看其进度,例如剩余时间。就像前一个一样,这更倾向于防守而不是进攻。您应该在这里成为Power Fans的粉丝(对不起),因为它们是可以增强装甲的几种装备之一。您应该坚持使用封面–大多数景观都将具有适当的遮蔽品质。您想将您的部队聚集在握紧的拳头中,他们越近,他们越容易相互掩盖。以这种方式将它们掩盖在裹尸布中也很容易-轻裹尸布为敌人的攻击失败提供25%的机会,重型裹尸布将此机会增加至50%。这里的最后一课是,普通敌人无法如此旋转,如果您不在他们的攻击范围内(可以通过双击特定的敌人来进行检查),那么甚至不值得杀死他们。在这里,会影响敌人定位的事情非常重要。白骑士团全力以赴保护自己,因此热爱这项任务。

胜利–您始终可以通过将鼠标悬停在左侧UI部分中的橙色栏上来检查您的士气。那就是士气指标。士气是为了杀死敌人而发出的(每只敌人大约有12个士气),并且在突击队受到伤害并垂死时丢失。施放法术后,奇才队将遭受严重的头痛-在这个减益状态下进行进一步的法术铸造会造成极大的士气损失。一些敌人(例如Boobholders或Disco Apostles)会直接攻击您的士气-试图向他们胜利并不容易。进行长时间的连锁反应可以提高士气的获得–长度在5或更高的连锁反应将使获得的金额翻倍。某些战争装备或武器能力会提供一些直接的士气加成。女队擅长提高球队的士气。如果一个单位在他们附近开始转身,圣殿和古迹将提高您的士气。白色骑士总是渴望胜利,因为他们独特的祈祷能力使士气高涨。

破坏活动–执行此任务时,请务必牢记,大多数武器都是在伤害人类大型物体的情况下制造的。因此,它们对风景和防御工事毫无用处。没有“攻城”修饰语的任何武器对建筑物的伤害都会减半。然后,从建筑物的剩余部分中减去建筑物的“坚固性”。这意味着要执行此任务,您将需要Sieging损坏源(某些很明显,如火箭发射器,其他可能有些令人惊讶,但有很多武器)或火焰。纵火烧不是完成这项工作的最快方法,但最终确实可以解决问题。请记住,在喷火器之外,您首先必须在该结构上涂抹一些凝固汽油弹,然后它才变得易燃。不过,这里有几片自然易燃的景观-可预测的东西,例如森林和炸药。您还可以通过使用移动能力将敌方单位压入无法通行的建筑物中,从而损坏无法通行的建筑物-如果将某个单位移入已经占据的砖块中,它将被自动销毁。此功能使您有时可以武器化重新定位技能。最后,还有为完成此任务而制作的共鸣十字箭,因为它们会摧毁(唯一)一枪中的任何建筑物。此功能使您有时可以武器化重新定位技能。最后,还有为完成此任务而制作的共鸣十字箭,因为它们会摧毁(唯一)一枪中的任何建筑物。此功能使您有时可以武器化重新定位技能。最后,还有为完成此任务而制作的共鸣十字箭,因为它们会摧毁(唯一)一枪中的任何建筑物。
任务类型,第2点
征服-类似于童军,但没有时间限制。只需在所有要点上移动一些强大的部队,您就可以赢了。一般而言,这是最简单的任务-只需很少的士兵参与即可完成,并且没有多少敌人能够有效地重新定位您的战斗机以阻碍您。但是要当心那些–征服被布比困住的地带并不完全是野餐。

歼灭-要在此任务中脱颖而出,您需要了解伤害在Lovehammer中的工作原理。某些技能只会使你的攻击减去其护甲,造成伤害即可。许多技能都有攻击力修正值,这意味着它们将使用基本攻击力值的25%至200%。有些会有特殊的伤害类型。穿透伤害忽略了敌人66%的护甲-非常适合低攻击力单位使用,否则大部分冲击都将被吸收。因此,在以生存为基础的任务中要谨防Cyber​​nettes –很难使您的部队免受攻击。对抗装甲敌人的另一种方法是将其放火-使用汽油凝固汽油弹使它们易燃,然后任何形式的热损伤都会点燃它们。那就是游戏中热伤害的目的。燃烧造成的伤害会随着时间的推移而造成,并且会忽略护甲。野蛮伤害使你的敌人当前的护甲值乘以1.5,但所有绕过的伤害值加倍。残酷的袭击可能对大会的软弱无益的人完全有害,但是您最强大的战斗机将使您的反对派背弃他们。有毒攻击是渐进式的-造成伤害并留下毒素计数器。对于每个此类指示物,未来针对此目标的有毒打击将造成25%以上的伤害。非常适合带来城镇之类的大型目标,例如Juggnaut Admirals。另外,一定要了解敌方精英分子的总能力为33t,因此不会遭到会立即压倒较小敌人的任何攻击(例如Attack Helicopter Kick对常见敌人的攻击)。连锁反应不会立即杀死他们,而是会伤害他们,伤害本身与锁链的长度成正比。精英和普通单位一样容易遭受刺伤。考虑到所有这些,您将不得不判断您是否能够迅速造成巨大的单目标伤害。原子杜克人在这里感觉更自在,因为那些+2攻击非常重要。另一个关键人物可能是国王的模仿者–当击落大目标时,他的“♥♥♥的赞美诗”必不可少。

选择任务时,还请注意其“天气状况”。这个名字听起来可能很无聊,但是很愚蠢,但是异域世界的天气实在无济于事–厄尔德利奇异常现象,风将肉骨切碎,突然的重力逆转,等等。大约四分之一的任务都将严重影响您的成功机会。给出一些天气提示:

低重力-擅长侦察,不利于突破和歼灭。

高重力-反之亦然。

密集的气氛-适用于侦察和最后一战等防御任务,对突破和歼灭非常可怕。

致幻气氛-宝贝,胜利时刻轻松!

寒冷世界–擅长突破,对防御任务不利,对恐吓可怕,因为持续的伤害会无情地破坏您的塑形。

死亡世界–非常适合突破。如果您有足够的毒性武器,那么歼灭非常出色。但是要小心-一些精英也喜欢它!

神圣的世界-可怕的侦察和突破,因为速度损失很重。如果您有足够的色彩绘画,对An灭可能非常有力。

现实裂谷–非常适合侦察。
其他重要的东西
-单手近战武器提供不同的基础属性加成。武士刀(Katanas)和双节棍(Nunchaku)为+1速度,双剑为+1攻击,粉丝为+1护甲。拥有一副近战武器会增加额外的收益。

-某些装备被诅咒了–它们会削弱突击队的力量,但部署时他不会消耗任何物资。如此糟糕的一章对您的经济大有好处!

-每个单手武器都有2种基本攻击和2种双重攻击,只有在双重使用该武器时才可用。例如,武士刀+手枪是每种攻击的2 + 2基本攻击,武士刀+武士刀是2个武士刀基本打击+ 2个武士刀双打击。

-在正常模式下,您会获得+10起始补给,+ 3起始普通部队和+1起始人员。Lovehammer确实是顽固的,所以从正常开始就不会感到羞耻。还记得经常保存。

-白骑士的奇迹每进入一个攻击点,都有2%的基本几率。因此,如果骑士遭受10点攻击的敌人打击,则无论他实际受到多少伤害,奇迹都会有20%的几率发生。一次点击几下可能会导致几个奇迹。

-士气有加罚分。士气为1000时,您的部队将获得+ 50%攻击修正值。在获得1250士气时,他们会获得+ 50%护甲修正值。低于250的士气会导致您失去50%的攻击,而达到0的士气将使您失去战斗。

-敌人会根据他们的军团又叫他们的肤色获得次要的奖励。红色敌人的攻击强度提高25%,粉红色的敌人提高+2速度,蓝色的敌人恢复缓慢,蓝绿色的只能提供一半的士气,绿色的具有25%的裹尸布,橙色的具有+1护甲。

-全球共有3种损失情况-没有足够的供给来部署一支最小的小队(2名士兵+ 1名军官),失去所有部队和失去所有军官。

-战斗奖励可预览承诺部队的武器,因此,如果您没有真正需要的武器,请在地图上查看-也许其中一项任务是有希望的。希望该任务不需要该武器…-

突击队的名字非常深刻和有见地,但如果您愿意,可以将其重命名为可以简化所有记忆的名称。

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7 条回复 A文章作者 M管理员
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